A*寻路算法2D地图可视化工具
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·简介
这个工具是一个交互式的A*寻路算法2D地图可视化器。它允许用户在自定义的2D网格地图上可视化A*寻路算法的工作过程,添加自定义路径,并实时观察路径动画。
可视化工具
下面是A*寻路算法2D地图可视化工具的实际界面。您可以直接与之交互,尝试其功能:
A* Pathfinding Map Visualizer
0: Empty (walk)
1: Spawn
2: Occupation
3: Obstacle
4: Building
Map size: 50x50
界面概览
工具界面主要分为两个标签页:
- 可视化(Visualization):显示地图网格和控制面板
- 源代码(Source Code):允许编辑地图数据
可视化界面
可视化界面包含以下主要部分:
- 2D网格地图
- 动画速度控制
- 路径输入
- 路径列表
源代码界面
源代码界面允许您直接编辑地图的JSON数据
使用指南
查看地图
打开工具后,您会看到一个2D网格地图。不同颜色代表不同类型的地形:
- 灰色:空地(可行走)
- 红色:出生点
- 绿色:占领区
- 蓝色:障碍物
- 黄色:建筑
将鼠标悬停在网格上可以查看具体坐标。
添加路径
有三种方式可以添加路径:
-
手动输入坐标:
- 在"Enter path coordinates"输入框中输入坐标,格式为"(x1,y1) -> (x2,y2) -> ..."
- 点击"Add Path"按钮添加路径
-
使用A*算法:
- 在"Start"输入框中输入起点坐标,格式为"(x,y)"
- 在"End"输入框中输入终点坐标,格式为"(x,y)"
- 点击"Find A* Path"按钮生成路径
-
随机生成路径:
- 点击带有随机图标的按钮,系统会自动生成一条随机路径
管理路径
在"Added Paths"列表中,您可以:
- 切换路径的可见性(眼睛图标)
- 切换是否显示完整路径(地图/路线图标)
- 删除路径(垃圾桶图标)
调整动画速度
使用"Animation Speed"滑块来调整路径动画的速度。
编辑地图数据
- 切换到"Source Code"标签页
- 在文本框中编辑JSON数据
- 系统会自动解析并更新地图
注意:JSON数据应该是一个2D数组,或者包含"map"属性的对象,其值为2D数组。
结语
这个A*寻路算法2D地图可视化工具主要用于测试和可视化路径规划策略。通过实践和探索,您可以深入了解A*算法的工作原理及其在各种情况下的表现。
希望这个使用指南能帮助您充分利用这个工具的所有功能。祝您使用愉快!